Inizia con una griglia 8 × 8. Arriva fino ai tabelloni 15 × 15 con 20 parole nascoste. La sfida cresce insieme a te.
8.400 griglie in otto varianti linguistiche.
Gioca in francese, inglese (USA / UK), tedesco, spagnolo, olandese o portoghese (Portogallo / Brasile).
Indossa le cuffie
Ogni evasione ha la sua musica.
Dalla foresta alle stelle, otto atmosfere musicali accompagnano la tua ricerca. Prenditi un momento per ascoltare.
Seekzl · Anteprima di 30 secondi
Una passeggiata nel bosco
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Mettiti comodo
Il tuo tempo. Il tuo modo di giocare.
Calma. Le parole, senza cronometro.
21 mondi da esplorare al tuo ritmo.
Mistero. Lascia che le parole si rivelino.
iPhone Duo. Apri lo schermo e dai più spazio alla griglia.
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Una pausa, anche senza connessione.
L’intero catalogo ti accompagna. In treno, sul divano o tra un appuntamento e l’altro.
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Le tue passioni diventano una griglia.
Crea una griglia personale su un argomento che ami, con Apple Intelligence attivato e disponibile nella lingua scelta su un dispositivo compatibile.
Uno sguardo più attento
Il piacere di cercare.
Esplorare una griglia, riconoscere una parola, immergersi nella musica: la ricerca aiuta a descrivere questi momenti. Quattro prospettive guidano la nostra lettura del design di Seekzl.
Tracciamento oculare · 13 partecipanti
Esplorare. Poi riconoscere.
Beelders (2023) ha studiato crucipuzzle in tre lingue. Le strategie variavano dalla scansione ordinata all’esplorazione meno strutturata, in parte in relazione alla familiarità con la lingua. Tuttavia, la maggior parte delle misure oculari non variava significativamente con tale familiarità. Questo piccolo studio pilota descrive la ricerca; non dimostra un apprendimento linguistico attraverso il gioco. [1]
In Seekzl lo colleghiamo alla libertà di esplorare una griglia al proprio ritmo, in una lingua familiare.
Attenzione visiva · modello esplicativo
Dare riferimenti allo sguardo.
Il modello Guided Search 6.0 di Wolfe (2021) descrive come l’attenzione selezioni elementi in base a ciò che cerchiamo, alle caratteristiche visive e all’esperienza. Non riconosciamo tutto contemporaneamente. È un modello di ricerca visiva, non un esperimento che dimostri benefici del gioco. [3]
Lo associamo a lettere leggibili e a evidenziazioni che mantengono visibili le parole trovate.
Musica preferita · 40 studenti
Un’atmosfera scelta da te.
Kiss e Linnell (2021) hanno confrontato il silenzio con musica scelta dai partecipanti durante un semplice compito di vigilanza. I 40 studenti hanno riferito meno pensieri vaganti e maggiore attenzione al compito con la musica preferita. Il tempo di reazione complessivo e la sua variabilità non sono migliorati significativamente. Sentirsi più coinvolti non significa necessariamente ottenere risultati migliori. [2]
La nostra scelta di design: otto atmosfere da ascoltare e scegliere per piacere, senza promesse di rendimento.
Revisione sistematica · 154 esperimenti
Lasciare spazio al silenzio.
Cheah e colleghi (2022) hanno esaminato 95 articoli con 154 esperimenti. Gli effetti dipendevano dal compito, dalla musica e dalla persona; molti confronti non hanno mostrato alcun effetto. I compiti di memoria e linguaggio risultavano generalmente penalizzati, più con testi cantati che con musica strumentale. La musica non è un aiuto universale alla concentrazione. [4]
Il suono resta sotto il tuo controllo. Giocare in silenzio è una scelta altrettanto valida.
Questi collegamenti sono la nostra interpretazione del design. Nessuna di queste pubblicazioni ha esaminato Seekzl, la sua musica o il suo uso a lungo termine. Non dimostrano miglioramenti della memoria, riduzione clinica dello stress o altri benefici cognitivi o per la salute specifici dell’app.
iPhone e iPad · iOS / iPadOS 26 o successivo. Contiene pubblicità. La musica richiede un download iniziale; i servizi online richiedono una connessione.