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Seekzl iPhone · iPad

Eine kleine Auszeit, Wort für Wort

Wörter finden.
Deinen Rhythmus finden.

Eine illustrierte Welt, ein paar versteckte Wörter und Musik zum Eintauchen. Deine nächste kleine Wortsuchpause beginnt hier.

Bald im App Store

Ein bisschen näher. Da ist dein nächstes Wort.

So viele Wege, abzuschalten

Ein kleines Rätsel. Eine ganze Welt.

Ein WaldspaziergangUnter dem Meer

1.050Rätsel pro Sprache

21illustrierte Welten

50Level pro Welt

Beginne mit einem 8 × 8-Raster. Steigere dich bis zu 15 × 15 und 20 versteckten Wörtern. Die Herausforderung wächst mit dir.

8.400 Rätsel in acht Sprachvarianten.

Spiele auf Französisch, Englisch (USA / UK), Deutsch, Spanisch, Niederländisch oder Portugiesisch (Portugal / Brasilien).

Setz deine Kopfhörer auf

Jede Auszeit hat ihre Musik.

Vom Wald bis zu den Sternen: Acht musikalische Stimmungen begleiten deine Suche. Nimm dir einen Moment zum Zuhören.

Ein Waldspaziergang
Seekzl · 30 Sekunden Hörprobe

Ein Waldspaziergang

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30 Sekunden Hörprobe

Ein genauerer Blick

Die Freude am Suchen.

Ein Raster erkunden, ein Wort erkennen, in Musik eintauchen: Forschung hilft, diese Momente zu beschreiben. Vier Perspektiven prägen unsere Betrachtung von Seekzls Gestaltung.

Blickmessung · 13 Teilnehmende

Erkunden. Dann erkennen.

Beelders (2023) untersuchte Wortsuchrätsel in drei Sprachen. Die Strategien reichten vom geordneten Absuchen bis zur weniger strukturierten Erkundung und hingen teilweise von der Sprachvertrautheit ab. Die meisten Blickmesswerte unterschieden sich dabei jedoch nicht signifikant. Diese kleine Pilotstudie beschreibt das Suchen; sie belegt keinen Sprachlerneffekt durch das Spiel. [1]

Bei Seekzl verbinden wir dies mit der Freiheit, Raster im eigenen Tempo und in einer vertrauten Sprache zu erkunden.

Visuelle Aufmerksamkeit · Erklärungsmodell

Dem Blick Orientierung geben.

Wolfes Modell Guided Search 6.0 (2021) beschreibt, wie Aufmerksamkeit Elemente anhand des Suchziels, visueller Merkmale und früherer Erfahrungen auswählt. Wir erkennen nicht alles gleichzeitig. Es ist ein Modell der visuellen Suche, kein Experiment zum Nutzen des Spielens. [3]

Dazu passen für uns gut lesbare Buchstaben und Markierungen, die gefundene Wörter sichtbar halten.

Bevorzugte Musik · 40 Studierende

Eine Atmosphäre nach deiner Wahl.

Kiss und Linnell (2021) verglichen Stille mit selbst gewählter Musik während einer einfachen Wachsamkeitsaufgabe. Die 40 Studierenden berichteten mit ihrer bevorzugten Musik von weniger abschweifenden Gedanken und stärkerer Aufgabenorientierung. Reaktionszeit und deren Variabilität verbesserten sich insgesamt nicht signifikant. Stärkere Beteiligung bedeutet nicht zwangsläufig bessere Leistung. [2]

Unsere gestalterische Antwort: acht Klangwelten zum Anhören und Genießen, ohne Leistungsversprechen.

Systematische Übersicht · 154 Experimente

Auch Stille gehört dazu.

Cheah und Kollegen (2022) werteten 95 Artikel mit 154 Experimenten aus. Die Effekte hingen von Aufgabe, Musik und Person ab; viele Vergleiche zeigten keinen Effekt. Gedächtnis- und Sprachaufgaben wurden insgesamt eher beeinträchtigt, mit Gesang tendenziell stärker als mit Instrumentalmusik. Musik hilft nicht grundsätzlich bei der Konzentration. [4]

Du bestimmst den Ton. In Stille zu spielen ist eine ebenso berechtigte Wahl.

Diese Verbindungen sind unsere Interpretation der Gestaltung. Keine dieser Veröffentlichungen untersucht Seekzl, seine Musik oder seine langfristige Nutzung. Sie belegen weder bessere Gedächtnisleistung noch klinische Stressreduktion oder andere kognitive oder gesundheitliche Vorteile der App.

Quellen und Methoden
  1. Beelders, T. (2023). Visual search patterns for multilingual word search puzzles, a pilot study. Journal of Eye Movement Research, 16(1), 6.
  2. Kiss, L. & Linnell, K. J. (2021). The effect of preferred background music on task-focus in sustained attention. Psychological Research, 85, 2313–2325.
  3. Wolfe, J. M. (2021). Guided Search 6.0: An updated model of visual search. Psychonomic Bulletin & Review, 28, 1060–1092.
  4. Cheah, Y., Wong, H. K., Spitzer, M. & Coutinho, E. (2022). Background Music and Cognitive Task Performance: A Systematic Review of Task, Music, and Population Impact. Music & Science, 5.
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