Las letras ya están aquí.
Tu reserva contiene exactamente lo necesario. Descubre cómo encajan.
Un poco de lógica. Muchas letras.
Coloca las fichas, cruza las palabras y disfruta cuando todo encaja. Un juego de palabras y lógica para iPhone y iPad.
Próximamente en el App Store
Elige una casilla y después una ficha. También puedes arrastrarla o escribir la letra.
Adaptación de la colección Gastronomía, con letras adicionales ya colocadas.
Un pequeño gesto. Una nueva pista.
Tu reserva contiene exactamente lo necesario. Descubre cómo encajan.
Una letra puede pertenecer a dos palabras. Colócala y vuelve a mirar.
Devuelve una ficha, cambia de idea o pide una pista. Hay espacio para explorar.
Más de cerca
El mismo placer de jugar, de la palma de tu mano a la pantalla grande.






iPhoneUna pausa en modo oscuro
DuoEspacio para cada letra
iPadColecciones por descubrir
El placer de comprender
Ver cómo una idea se convierte en palabra tiene algo especial. Estas investigaciones ayudan a interpretar esa experiencia.
Ross & Vallée-Tourangeau · 2019
Ross y Vallée-Tourangeau estudiaron la producción de palabras con siete fichas físicas. El efecto global de la interactividad fue solo marginal; los análisis detallados relacionaron la manipulación con el rendimiento. La fluidez verbal también contó. Esto no demuestra una mejora cognitiva general.
En Tilzl: hacer visible una idea al colocar una ficha y poder reconsiderarla.
Leer el estudioDanek & Wiley · 2017
Danek y Wiley pidieron a 70 personas que explicaran 37 trucos de magia. Placer, aparición repentina y certeza fueron centrales en la experiencia «¡ajá!». Las respuestas incorrectas también podían provocarla. Estudiaron magia, no Tilzl.
Nuestra lectura del diseño: mantener visible la palabra encontrada y celebrarla brevemente.
Leer el estudioSimons et al. · 2016
Ryan, Rigby & Przybylski · 2006
En cuatro estudios, Ryan y sus colegas relacionaron autonomía y competencia percibidas con el disfrute del juego. Su encuesta multijugador también vinculó la conexión con otras personas al disfrute. No demuestra efectos de los modos de Tilzl.
En Tilzl: elegir el ritmo, la dificultad y si jugar en compañía.
Leer el estudioPonte cómodo
Tómate tu tiempo. Sin cuenta atrás, solo tú y las letras.
Encuentra tu ritmo e intenta mejorar tu propia marca.
Una cuenta atrás y una cuadrícula para un poco más de emoción.

Compartid un dispositivo o jugad en línea con Game Center. Colaborad en Relevo, competid por puntos en Mosaico o repartid las letras en Dobles.
Los puzles individuales y las partidas en un dispositivo funcionan sin conexión. El juego en línea requiere Internet y Game Center.
Más palabras por descubrir



20 colecciones permanentes y 8 de temporada, con 50 puzles cada una. Las de temporada se abren en sus fechas previstas.
Tres puzles diarios, uno por dificultad, y un archivo de días anteriores.
Así se hizo
Quería que colocar una letra fuera un pequeño gesto consciente. Los detalles siguen esa idea.
Ideado y desarrollado por Clément SauvageCerámica marfil, fieltro salvia y tinta ciruela. Los movimientos y la respuesta háptica opcional distinguen recoger y colocar.
Fraunces y Hanken Grotesk, texto adaptable, modo oscuro y OpenDyslexic opcional. La distribución se adapta al iPhone y al iPad.
Un solucionador comprueba que las cuadrículas incluidas tengan una solución única según el diccionario del juego. Esto no garantiza definiciones sin errores.
Próximamente en el App Store
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