Étude de cas · Les Masters de Feu
D’abord spectateur. Puis partenaire digital.
Pour les 10 ans du concours, transformer une présence numérique fonctionnelle en une plateforme de marque — du site multilingue au billet dans l’Apple Watch.

- Client
- Les Masters de Feu
- Périmètre
- Web, iOS, Android, watchOS, e-shop & goodies
- Durée
- 5 semaines pour le site · 4 pour l’app
- Clément
- Clément SauvageProduct Engineer & Technical Lead
- Rôle
- Stratégie produit · Direction technique · Design & développement
- Technologie
- SwiftUI · Next.js · Sanity · Cloudflare · React Native
L’origine
2017 → 2026Une relation née de l’autre côté de la barrière.
En 2017, une publication annonce un festival de feux d’artifice à Compiègne. Photographe pyrotechnique sous le nom Pyrographik, j’y vais d’abord comme spectateur. Deux fois. La troisième, je demande une accréditation presse.
Les années suivantes, je croise régulièrement Edouard Grégoire sur d’autres tirs. Quand la dixième édition se profile, la suite devient naturelle.
Et si le festival se donnait une présence numérique à la hauteur de ce qui se passe dans le ciel ?
Le point de départ
Une marque à élever. Une équipe à préserver.
Image de marque
Refléter enfin le niveau artistique du festival.
Information
Répondre avant, pendant et après sans surcharger l’équipe.
Sponsoring
Créer un support crédible pour le cycle 2026–2029.
Ce que nous avons construit
Un seul écosystème. Trois surfaces.
Le site — une scène de marque en six langues.
Refonte complète sous Next.js et Sanity, hébergée sur Clever Cloud derrière Cloudflare.
Les apps — le soir J, même sans réseau.
SwiftUI côté Apple, React Native côté Android, avec le contenu, le billet, le plan et le programme hors ligne.
Le physique — la marque sort de l’écran.
Pins, magnets, éventails, tote bags et textile : un interlocuteur unique, du code jusqu’aux goodies.
Le choix structurant
Conçue pour fonctionner quand le réseau ne fonctionne plus.
À 21 h sur un hippodrome plein, une app qui attend le réseau est une affiche noire.
Contenu synchronisé hors ligne
Billet conservé sur l’appareil
Programme et billet sur Apple Watch
Plan et points clés sans connexion
La vraie difficulté
Faire dialoguer ce qui n’avait pas été pensé pour dialoguer.
Billetterie, revente et e-shop reposaient sur des APIs peu ou pas documentées. Il a fallu décrire précisément le besoin, interroger les plateformes et recommencer jusqu’à rendre les intégrations fiables.
Le résultat
D’un site de billetterie à une plateforme que le festival contrôle.
Le programme, les langues, la boutique et l’expérience mobile forment désormais un socle commun.