Tercera campaña de Kickstarter de pines esmaltados para la comunidad Apple. Un pin giratorio por el 50.º aniversario de Apple, una colaboración con Baptiste en torno a las 9:41 y algunas reflexiones sobre lo que transmitimos cuando creamos para los nuestros.
Hay algo vagamente absurdo, en 2026, en dedicar semanas a un objeto metálico de tres centímetros de ancho. Vivimos en un mundo en el que la pantalla de un iPhone Pro reproduce mil millones de colores, en el que Apple Intelligence reescribe mis borradores mientras duermo, en el que los LLM esbozan en segundos lo que hace dos años llevaba horas. Y, sin embargo, aquí estoy otra vez, pasando tardes enteras dirimiendo sobre un degradado en una capa vectorial, contando muescas alrededor de un círculo, discutiendo sobre una curva con Baptiste hasta dar con el matiz adecuado. Es la tercera vez. 2021, 2024, 2026. Y cada vez me digo que será la última. Cada vez, es mentira.
Para quienes hayan llegado aquí sin contexto, una breve explicación. Si nunca te has paseado por una conferencia tecnológica estadounidense de finales de la década de 2010, quizá no sepas de inmediato de qué estoy hablando. Los pines como objeto de la comunidad tecnológica despegaron de verdad en 2017, cuando Apple los repartió por primera vez en la WWDC, el año en que la conferencia regresó a San Jose. Eran pequeños, precisos, coleccionables, perfectos desde el primer momento. Las demás grandes empresas tecnológicas siguieron sus pasos casi de forma mecánica: Twilio, Stripe, GitHub, ... prácticamente todas las conferencias importantes empezaron a fabricar sus propios pines y a repartirlos por los estands o en bolsas de obsequios. Se convirtieron en un lenguaje propio: recorrías Dreamforce o Stripe Sessions con una acreditación que contaba la historia de dónde habías estado, a quién habías conocido y qué te importaba. Entonces llegó la Covid, las conferencias se vinieron abajo y temí que este ritual desapareciera con ellas. De ahí surgió, en parte, la primera edición.
Así pues, desde hace unos años, cada dos años, cuando se acerca la WWDC, lanzo una campaña de Kickstarter para producir una pequeña colección de pines esmaltados, esos pines de metal y esmalte que a los desarrolladores de Apple les encanta prender en las cintas de sus acreditaciones, sus bolsas y sus chaquetas. Cada edición retrata un momento de la cultura de Apple: un framework que definió el año, un huevo de Pascua que divierte quizá a tres mil personas en todo el mundo, una referencia que solo puedes captar si llevas leyendo las notas de las versiones de iOS desde 2008. Este año, la edición de 2026 incluye más de ocho pines, un nivel para coleccionistas que inicialmente había limitado a 40 unidades por 65 euros, concebido como algo de nicho para unos pocos incondicionales y que, de algún modo, se convirtió en el nivel que más rápido se agotó, hasta el punto de que tuve que aumentar las existencias a 120, quién lo iba a decir, y una pieza que me importa especialmente: el pin del 50.º aniversario de Apple. Ese es el que quiero presentar como es debido en este artículo, porque es el objeto más ambicioso que he diseñado hasta ahora y porque dice algo sobre cómo veo esta empresa después de dieciocho años creando a su estela.

Por qué llevo haciendo esto desde 2021
Retrocedamos un poco. La primera edición, en 2021, nació durante la WWDC de la pandemia. Todo el mundo recuerda aquel extraño periodo en el que Apple pasó a un formato completamente online, en el que las keynotes se convirtieron en esas piezas cinematográficas rodadas en un Apple Park vacío, en el que veíamos a nuestros compañeros de Cupertino impartir sesiones desde garajes repintados para la ocasión. Era fascinante de ver, pero lo que yo echaba de menos, lo que todos echábamos de menos, creo, era la sala. Los pasillos del Moscone, después los del McEnery cuando regresamos a San Jose en 2017, las conversaciones de diez minutos entre laboratorios, las insignias prendidas con orgullo en las cintas de las acreditaciones, los rituales.

Pensé que un pin podía servir como sustituto simbólico. Un pequeño objeto que enviarnos unos a otros para hacer tangible el sentimiento de pertenencia, incluso entre distintas zonas horarias. Aquella primera edición funcionó mucho mejor de lo que había imaginado. Mecenas de Kickstarter de setenta países. Fotos de pines en sudaderas en Tokio, Viena, Sao Paulo. La prueba de que la comunidad existía incluso cuando no podíamos vernos.
Segunda edición en 2024. El contexto había cambiado. Habíamos vuelto a Apple Park para el formato híbrido que la empresa adoptó en 2022: tres días intensos que comienzan el domingo con un encuentro en 1 Infinite Loop, continúan el lunes con la keynote y el Platforms State of the Union en Apple Park y terminan el martes con laboratorios en el Developer Center. Tres días, nada más. Y, sin embargo, alrededor de esos tres días oficiales ha ido creciendo y consolidándose toda una infraestructura paralela: veladas en Paper Plane y Tiki Pete, en San Jose; en el Duke of Edinburgh, en Cupertino; en BJ's, Eureka y Lazy Dog, donde probablemente me tome algo contigo en junio si estás leyendo esta frase. La WWDC oficial dura tres días. La WWDC real dura diez.
La edición de 2024 me confirmó una cosa: estos pines no son productos. Son pretextos. Formas de iniciar una conversación. Cuando alguien ve el pin «Concurrency», sabe que sobreviviste a la migración a Swift 6. Cuando ve el pin «9:41» —volveré a ello dentro de un momento—, sonríe porque lo entiende. Ese sentimiento compartido de pertenencia en torno a un conocimiento concreto, ligeramente absurdo y totalmente obsesivo es lo que crea una comunidad de verdad. No un Discord con diez mil miembros silenciosos. Veinte personas en un pub de Cupertino riéndose del mismo chiste sobre que iCloud Drive ha vuelto a cambiar de icono.
La colaboración con Baptiste y 9:41
Este año le pregunté a Baptiste si podíamos diseñar juntos un pin. Para quienes no lo conozcan, Baptiste es el autor de una app llamada 9:41, un guiño a la hora que aparece congelada en todas las imágenes de marketing de Apple desde la primera keynote del iPhone en 2007. Pero, ante todo, es un amigo. Coincidimos brevemente en ~~Supinfo~~ Supscam antes de que yo me marchara a UTC, y volvimos a encontrarnos unos años después en la cola del día de apertura de la Apple Store de Lille. Él era el tercero. Adivina quién era el primero 😉. Digamos simplemente que diseñar juntos un pin en 2026 no es, visto en retrospectiva, la trayectoria más improbable de la historia. Fíjate bien en cualquier anuncio del iPhone, cualquier foto oficial del iPad, cualquier diapositiva de una keynote en la que aparezca un dispositivo: siempre son las 9:41. ¿Por qué las 9:41 y no las 9:00? Según la tradición interna, era aproximadamente la hora a la que Steve Jobs presentaba el producto estrella de la keynote; al fijar las imágenes en esa hora, el teléfono del escenario y el de la imagen de marketing quedaban sincronizados. Un detalle invisible para el 99,99 % de la gente. Codificado en el ADN visual de Apple desde hace casi veinte años.

Baptiste creó toda una app en torno a esa obsesión y hablará de ella en detalle en un episodio de mi pódcast Command+P. Era evidente que tenía que haber un pin. Pasamos tardes enviándonos iMessages. El pin que hemos producido es deliberadamente minimalista. Cuatro dígitos. Dos puntos. Una tipografía que evoca el iOS original sin imitarlo. Se ofrece como complemento de la campaña, lo que significa que puedes añadirlo a cualquier nivel, incluido el nivel básico con un solo pin. Quería que estuviera disponible por separado, porque es tan suyo como mío.
El nivel de coleccionista y la lección que no vi venir
Quiero hablar un momento de ese nivel de coleccionista, porque es lo que más me sorprendió de esta campaña. Al principio: cuarenta copias a 65 euros. La colección completa, en un embalaje específico y firmada a mano. Lo había concebido como un nivel de nicho, casi un capricho: un objeto para las tres o cuatro personas que realmente lo querrían todo, que no quieren elegir, que coleccionan por principio. Esperaba que se vendiera despacio, quizá que siguiera parcialmente disponible hasta el final de la campaña.
Se vendió más rápido que todos los demás. Con mucha diferencia. Tuve que aumentar las existencias a 120 durante la campaña para no frustrar a quienes llegaran después de que se agotara por primera vez y, aun con 120, siguió vendiéndose a un ritmo que no había previsto.
En retrospectiva, debería haber sido evidente. La comunidad de Apple está formada por personas que llevan acumulando Macs desde el IIfx, que guardan las cajas de sus iPhone apiladas en el desván de su madre porque eso no se tira. Para nosotros, el instinto coleccionista no es un efecto secundario, sino un rasgo de carácter. Subestimé el segmento porque razonaba como diseñador ("ofrezco la colección completa a quienes la buscan") en lugar de interpretar a mis propios patrocinadores ("en realidad, todos la buscan").
¿Por qué 40 al principio y por qué no abrí el contador sin límite cuando la demanda se hizo evidente? Porque firmo cada copia a mano, porque quiero mantener un nivel de acabado que no podría garantizar con mil copias y porque estas campañas siguen siendo una actividad secundaria junto a mi trabajo de verdad. Pasar de 40 a 120 ya exigió tomar una decisión: tres veces más cajas que firmar, empaquetar, enviar y, aviso, no voy a firmarlas... Incluso recluté a Baptiste y Florent, mis dos socios en otro proyecto que anunciaré pronto.

Más allá de esa cifra, ya no sería el mismo objeto y el nivel perdería precisamente aquello que le da valor. Cuarenta es también, aproximadamente, el número de personas que puedo nombrar dentro de la comunidad francófona de Apple que, en algún momento, contribuyeron a mi crecimiento personal y explican por qué sigo recorriendo este camino: personas que, en mis inicios, me explicaron algún rincón de este ecosistema. Yann, que fundó AppsFire, entre otras cosas, y me enseñó a razonar sobre el negocio antes de hacerlo sobre el producto. Michel, a quien llamo cariñosamente "el dinosaurio" y que ha visto más keynotes que episodios de Friends ha visto la mayoría de la gente. Y luego están las personas del lado de Apple sin las cuales no existiría nada de este ecosistema paralelo: Jerome, que nos toma el pelo constantemente sin contarnos nada (no tiene permitido hacerlo, lo sabemos, pero insistimos de todos modos); Shan, Mac y Martin, que siempre hacen todo lo posible para que nos vayamos con las claves que necesitamos; David, Esther y todos los demás que realizan en silencio un trabajo que resuena con fuerza. Nunca oyes sus nombres en una keynote, pero son quienes hacen posible esa semana para miles de desarrolladores.
Si conseguiste una de las 120, debes saber que también asumes una responsabilidad tácita: hablar de ella. Estos pins viajan porque la gente los lleva, los enseña y los regala. Nunca he pagado publicidad para estas campañas. El boca a boca dentro de la comunidad de Apple es suficiente, y eso es precisamente lo que hace que sea un proyecto sano y probablemente lo que explica que un nivel "alto", concebido para unos pocos, resultara ser lo que muchos necesitaban.
Unas palabras sobre los demás pins
No voy a detallarlos todos; para eso puedes leer la página de Kickstarter. Pero sí haré unas breves menciones para situarnos. Hay un pin de Swift 6, porque la migración a la comprobación estricta de concurrencia marcó una ruptura digna de conmemorar. ¿Cuántos nos preguntamos si de verdad íbamos a reescribir todo este código? Hay un pin de Apple Intelligence, más sutil de lo que parece. Hay una referencia a una nota de una versión concreta de iOS que no voy a desvelar aquí, porque quienes deban entenderla lo harán cuando vean el pin. Y hay homenajes más personales a frameworks discretos que todos hemos utilizado sin que jamás hayan acaparado titulares.
Lo que une todos estos pins, más allá de la coherencia visual, es que están ideados por un fan de Apple para fans de Apple. Ningún consultor de marketing me ha dicho jamás qué referencia se vendería mejor que otra. La regla es sencilla: si no quiero llevarlo en mi propia chaqueta, no lo produzco. Eso probablemente explica por qué algunos pins de la colección de 2021 siguen durmiendo al fondo de un cajón en mi casa. Cedí a sugerencias demasiado obvias. Aprendí la lección.
La próxima WWDC y lo que viene después
Dentro de unas semanas estaré en San Francisco y después en Cupertino. Participaré en la WWDC Run con unos cuantos desarrolladores valientes a primera hora de una mañana. Organizaré la quinta edición de la cena francófona, que cada año reúne a unos treinta desarrolladores francófonos alrededor de una mesa demasiado larga. Organizaré una velada sobre IA cuyos detalles exactos aún se están ultimando, pero cuya idea es reunir a quienes realmente están creando con Apple Intelligence y Core ML, en lugar de a quienes se limitan a hablar de ello. Y, entre todo eso, entregaré pins a quienes apoyaron la campaña e hicieron el viaje.
Si vas a estar allí y quieres acompañarnos en alguno de estos momentos, la mejor forma de hacerlo es a través de dubdub.community (la app llegará muy pronto), el punto de encuentro donde centralizo las confirmaciones de asistencia, los anuncios, los enlaces y las personas. E incluso si una entrada oficial para la WWDC sigue siendo la llave más codiciada de la semana (cruzo los dedos para conseguir la mía, por cierto), muchos eventos paralelos siguen siendo accesibles para quienes hacen el viaje sin acreditación. Eso también es la WWDC, y no es precisamente la parte menos interesante.
En cuanto a la propia campaña de Kickstarter, ya ha terminado. Los pins están en producción y están llegando las primeras copias. Si la apoyaste, pronto tendrás noticias. Si te la perdiste, permanece atento a 2027 o, mejor aún, ven a hablar de ello en persona en junio.
Por qué sigo adelante
Para terminar, porque sé que esta pregunta volverá a surgir. ¿Por qué seguir haciendo esto en 2026, cuando podría dedicar estas semanas a trabajos de consultoría mejor pagados, a código que firmaría con mi propio nombre o a mil cosas más racionales?
Porque, dieciocho años después de publicar mi primera app en la App Store —pocos días después de que abriera, te recuerdo, por suerte y por insomnio—, sigo queriendo pertenecer y existir. No una cosa sin la otra. Ambas. Pertenecer a un entorno, a una obsesión, a un linaje; y existir dentro de él con la fuerza suficiente para que me reconozcan, me citen y me cedan el micrófono. Eso es humano, y no voy a fingir que no sienta bien que los focos iluminen algo que has creado. Apple cumplió cincuenta años este año y yo solo habré contribuido con una fracción microscópica de todo lo que ha producido. Pero los pins son mi huella. Son objetos diminutos, casi insignificantes, que personas de todo el mundo prenderán en sus acreditaciones en junio y que quizá, tal vez, den pie a una conversación, un contacto, un proyecto o una amistad.
Nos vemos muy pronto en Cupertino.
